[Algorithm] Leetcode - 860. Lemonade Change (JAVA) / Greedy 알고리즘
Greedy (탐욕법)
그리디 알고리즘을 사용하면 어떤 기준에 따라 매 순간 가장 좋아보이는 것을 선택한다. 그러나 현재의 선택이 미래에 미칠 영향까지는 고려하지 않기 때문에 항상 최적의 답을 도출하는 것은 아니다.
그리디 알고리즘은
- 탐욕 선택 속성(Greedy choice property) : 현재 선택이 이후의 선택에 영향을 주지 않음
- 최적 부분 구조(Optimal Substructure) : 매 순간의 최적의 해가 문제 전체에 대한 최적의 해여야 함
특성을 가지는 문제들을 해결하는 데 강점이 있다. 즉, 한 번의 선택이 다음 선택에는 전혀 무관한 값이어야 하며, 매 순간의 최적해가 문제에 대한 최적해야 한다는 의미이다.
용어 참조
- 최적해 : 선형 계획법에서, 제약 조건을 충족시킬 수 있는 해 가운데 목적 함수값을 최대 또는 최소로 만드는 값.
Lemonade Change
At a lemonade stand, each lemonade costs $5
. Customers are standing in a queue to buy from you and order one at a time (in the order specified by bills). Each customer will only buy one lemonade and pay with either a $5
, $10
, or $20
bill. You must provide the correct change to each customer so that the net transaction is that the customer pays $5
.
Note that you do not have any change in hand at first.
Given an integer array bills
where bills[i]
is the bill the ith customer pays, return true
if you can provide every customer with the correct change, or false
otherwise.
Constraints
- 1 <= bills.length <= 105
bills[i]
is either5
,10
, or20
.
Example
#1
Input: bills = [5,5,5,10,20]
Output: true
Explanation:
From the first 3 customers, we collect three $5 bills in order.
From the fourth customer, we collect a $10 bill and give back a $5.
From the fifth customer, we give a $10 bill and a $5 bill.
Since all customers got correct change, we output true.
#2
Input: bills = [5,5,10,10,20]
Output: false
Explanation:
From the first two customers in order, we collect two $5 bills.
For the next two customers in order, we collect a $10 bill and give back a $5 bill.
For the last customer, we can not give the change of $15 back because we only have two $10 bills.
Since not every customer received the correct change, the answer is false.
내가 작성한 코드
Greedy 알고리즘의 대표적인 예로 거스름돈 문제를 들 수 있다.
우선 문제 그대로 아래와 같이 풀어볼 수 있다.
class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
if (bills[0] != 5) { // 첫 고객이 5달러가 아닌 비용을 지불할 경우,
return false; // 거스름돈을 줄 수 없으므로 false 반환
}
int fiveCount = 0; // 5달러 지폐의 갯수
int tenCount = 0; // 10달러 지폐의 갯수
for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
if (bills[i] == 5) {
fiveCount++; // 고객이 5달러 지불할 경우, fiveCount 1 증가
} else if (bills[i] == 10) { // 고객이 10달러 지불할 경우 (5달러를 거스름돈으로 줘야 한다.)
if (fiveCount <= 0) {
return false; // fiveCount가 0 이하면, 거스름돈을 줄 수 없기 때문에 false 반환
}
fiveCount--; // 5달러 거스름돈을 주기 때문에 fiveCount 1 감소
tenCount++; // 10달러를 받았기 때문에 tenCount 1 증가
} else { // 고객이 20달러를 지불할 경우 (15달러를 거스름돈으로 줘야 한다.)
if (fiveCount > 0 && tenCount > 0) { // 5달러와 10달러를 가지고 있다면,
tenCount--; // 10달러 거스름돈을 주기 때문에 tenCount 1 감소
fiveCount--; // 5달러 거스름돈을 주기 때문에 fiveCount 1 감소
} else if (fiveCount >= 3) { // (10달러 짜리가 없고) 5달러를 3개 이상 가지고 있다면,
fiveCount -= 3; // 15달러 거스름돈을 5달러 짜리로 주기 때문에 fiveCount 3 감소
} else {
return false; // 5달러와 10달러 모두 없으면, 거스름돈을 줄 수 없기 때문에 false 반환
}
}
}
return true;
}
}
위와 같이 풀이할 경우,
- 시간 복잡도 : n개의 요소에 대해 O(1) 의 탐색을 하므로 시간 복잡도는 O(n) 이다.
- 공간 복잡도 : n의 값에 상관없이 변수 fiveCount, 변수 tenCount 만 필요하므로, 공간 복잡도는 O(1) 이다.
그리고 Hash를 이용하여 아래와 같이 풀어볼 수도 있다.
class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
if (bills[0] != 5) { // 첫 고객이 5달러가 아닌 비용을 지불할 경우,
return false; // 거스름돈을 줄 수 없으므로 false 반환
}
Map<Integer, Integer> change = new HashMap<>(); // 거스름돈
change.put(5, 0); // 거스름돈을 5달러 0개로 초기화
change.put(10, 0); // 거스름돈을 10달러 0개로 초기화
for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
if (bills[i] == 5) {
change.put(bills[i], change.getOrDefault(bills[i], 0) + 1); // 고객이 5달러를 지불할 경우, 거스름돈 5달러 +1
} else if (bills[i] == 10) { // 고객이 10달러를 지불할 경우
if (change.get(5) < 1) {
return false; // 5달러짜리 지폐가 없을 경우, 거스름돈을 줄 수 없으므로 false 반환
} else { // 있을 경우,
change.put(5, change.get(5) - 1); // 5달러를 거스름돈으로 줘야 하므로, 5달러 -1
change.put(bills[i], change.getOrDefault(bills[i], 0) + 1); // 10달러를 받았으므로, 거스름돈 10달러 +1
}
} else { // 고객이 20달러를 지불할 경우
if (change.get(5) > 0 && change.get(10) > 0) { // 거스름돈 5달러와 10달러가 있을 경우
change.put(5, change.get(5) - 1); // 5달러를 거스름돈으로 줘야 하므로, 5달러 -1
change.put(10, change.get(10) - 1); // 10달러를 거스름돈으로 줘야 하므로, 10달러 -1
} else if (change.get(10) == 0 && change.get(5) > 2) { // 거스름돈 10달러가 없고, 5달러가 2개보다 많을 경우
change.put(5, change.get(5) - 3); // 5달러 3개를 거스름돈으로 줘야 하므로, 5달러 -3
} else {
return false; // 거스름돈 5달러와 10달러 모두 없을 경우, 거스름돈을 줄 수 없으므로 false 반환
}
}
}
return true;
}
}
위와 같이 풀이할 경우에도,
- 시간 복잡도 : n개의 요소에 대해 O(1) 의 탐색을 하므로 시간 복잡도는 O(n) 이다.
- 공간 복잡도 : n의 값에 상관없이 key 5와 key 10의 value 값만 저장할 공간이 필요하므로, 공간 복잡도는 O(1) 이다.
성능 확인
시간 복잡도와 공간복잡도가 같지만, Runtime은 Map을 이용한 두 번째 풀이보다 첫 번째 풀이 방법이 속도 면에서 10ms 정도 빨랐으나, Memory 면에서 Map을 이용한 두 번째 풀이가 1.3MB 정도 더 적은 것을 확인할 수 있었다.
더 많은 알고리즘 문제 풀이는 여기서 확인할 수 있다.
댓글남기기